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Bei diesem unglaublich spannenden Legespiel von Reiner Knizia eröffnen sich mit jedem Spielstein plötzlich ganz neue Möglichkeiten.

Je mehr gleiche Farbsymbole nebeneinander auf dem Spielplan ausliegen, desto mehr Punkte können die Spieler erzielen. Dabei müssei sie darauf achten, dass keine Farbe zu kurz kommt - und immer den Punktestand der Mitspieler im Auge behalten. Besonders wichtig ist die Farbe mit dem niedrigsten Punktestand, denn sie entscheidet am Schluss über Sieg oder Niederlage. Aber das wissen auch die Mitspieler und deshalb macht es ihnen besonders viel Spaß, genau diese Farbe zu verbauen ... Wer clever legt und mit ein bisschen Glück die richtigen Spielsteine zieht, hat die größten Chancen, das Spiel für sich zu entscheiden. Und wer nach dem letzten Spielzug plötzlich doch ganz hinten liegt, hat nur noch einen Gedanken: Revanche! Und schon beginnt die nächste Partie ... Genial einfach - einfach genial!

 

Einfach Genial wird auf einem in Sechseckfelder unterteilten Plan gespielt. Dazu gibt es 120 großflächige Spielsteine, die die Form zweier aneinander gefügter Sechseckfelder haben. Auf jedem dieser beiden Sechseckfelder befindet sich je ein farbiges Symbol - entweder zwei gleiche oder zwei verschiedene pro Stein. Die Spielsteine kommen in einen Stoffbeutel, aus dem sie dann blind gezogen werden. Dazu besitzt jeder Spieler noch eine Ablagebank, auf die er seine Spielsteine (am Anfang erhält jeder sechs Stück) übersichtlich, aber für die Konkurrenz nicht einsehbar, platzieren kann. Ziel des Spiels ist es, durch geschicktes Platzieren der Spielsteine bzw. durch Anlegen der darauf befindlichen farbigen Symbole an bereits auf dem Spielplan ausliegende Farbsymbole Punkte zu erzielen. - Ein Spielstein kann auf zwei beliebige freie Felder des Planes gelegt werden. Überall dort, wo nach dem Platzieren eines Spielsteines ein Symbol an gleiche, bereits auf dem Spielplan liegende Symbole angrenzt, wird gepunktet. Legt man also zum Beispiel einen Spielstein, dessen violettes Kreis-Symbol an eine ununterbrochene Reihe aus vier bereits liegenden violetten Kreis-Symbolen angrenzt, dann erhält man dafür vier violette Punkte.

 

Um seine Punkte zu notieren, besitzt jeder Spieler eine eigene Wertungstafel. Auf dieser Tafel gibt es für jedes Symbol eine eigene Punkteleiste (von 1-18). Erreicht ein Spieler bei einem Symbol das letzte Feld auf der Punkteleiste, d.h. den Wert "18", ruft er "Genial!" und erhält einen Bonuszug; das heißt, er darf gleich noch einen Stein legen und sich das dadurch erzielte Ergebnis gutschreiben. Am Ende eines Zuges zieht der Spieler so viele Spielsteine aus dem Stoffbeutel, bis seine Ablagebank wieder auf sechs aufgefüllt ist. Das Spiel endet, wenn der Plan so mit Spielsteinen zugepflastert ist, dass keine weiteren mehr gelegt werden können. Nun schaut jeder Spieler, bei welchem Symbol er die niedrigste Anzahl von Punkten erreicht hat. Spieler A hat als niedrigste Punktzahl 14, Spieler B 9, Spieler C 15, Spieler D 11. - Spieler C hat also gewonnen. - Und warum? Weil er es am besten verstanden hat, die Punktestände bei den verschiedenen Symbolen immer schön gleichmäßig nach oben zu treiben. Ganz einfach genial! Für "Einfach Genial" hat sich der Autor übrigens auch noch eine Teamspiel-Variante ausgedacht, bei der jeweils zwei Spieler zusammen spielen, und zwar ohne dass sie sich gegenseitig in die Spielsteine schauen dürfen. Zudem gibt es auch noch die Möglichkeit des Solospiels für einen Spieler, dessen Bestreben es ist, den höchstmöglichen Punktestand für den am niedrigsten positionierten Wertungsstein zu erreichen.

 

Das Spiel ist sehr gut auch für zwei Spieler oder als Solospiel geeignet.

 

Das steht den Spielern zur Verfügung:

  • 1 Spielplan
  • 120 Spielsteine
  • 4 Punktetafeln
  • 24 Wertungssteine
  • 4 Ablagebänke für Spielsteine
  • 1 Stoffbeutel
  • 1 Spielregel

 

Spieler: 1 - 4 Personen
Alter: ab 10 Jahren
Dauer: 30 - 60 Minuten
Verlag: Kosmos
Autor: Reiner Knizia
Grafik: Michaela Schelk

 

 
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