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Larp Zeit

Larp Zeit

LARPzeit - Das Live-Rollenspiel-Magazin ist die weltweit größte Fachzeitschrift für Live-Rollenspiel.

Die Inhalte reichen von Tipps für Neueinsteiger über Regelbesprechungen, Vereinsvorstellungen und Do it yourself-Beiträgen bis zu einem Veranstaltungskalender.

Das Magazin enthält in unregelmäßigen Abständen verschiedene Specials.
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Larp Zeit 16

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Larp Zeit #15

Charaktertyp: Heiler – Rettende Hände von Medicus, Feldscherer und Co. Rüstkammer: Lederrüstung im Eigenbau – einfache Torsorüstung Das Kräuterbuch: Baldrian Nähstübchen: Heilergewandung: Haube, Gewand, Schürze Live-Rollenspiel in Europa: LARP in der Schweiz Maske spezial: Plastische Materialien – Lösungsmittel in Spezialeffekten Maske: Wunden gestalten mit Farbe und plastischen Materialien NSC AG: Immer auf dem Sprung – NSCs in Springerrollen LARPzeit-Interview: Waldritter – „Wenn Kinder im Wald spielen und Abenteuer erleben“ Con-Bericht: 28. KAWUM – Kongress für Alchemie, Wissenschaft und Medizin In-time-Zeitschrift: „Stimme des Herolds – Die Gazette des gemeinen Volkes“ Thilo Wagners LARP-Kalender Hinter den Kulissen: Lederverarbeiter Musik: A la via! – „Mit einem Schuss Esprit“ LARP-Locations: Burg Bilstein Con-Bericht: Ring*Con 2006: Die dunkle Seite überwiegt LARPzeit-Interview: Interview mit Sean Astin – Ein Hobbit auf Familienausflug Der rechte Weg zum schönen Con: Fallen für den Plot Con-Bericht: Silvester-Con „Ruf der Wildnis“ Do it yourself: Kleine Lederkunde Aus den Mittellanden: Mittelpunkt 2007, Mini-LARP Prawn, Mittellande-Treffen 2007 LARP-Links Kleinanzeigen Con-Bericht: Moschen für‘n Groschen 8 – Laternen in der Dusterniss LARP-Konzepte: Des Markgrafen Hintertreppe LARP-Welten: Kavallerieball – Willkommen im eleganten Wilden Westen Con-Bericht: Castlefest in Holland – Zusammenschluss der Fantasy-Welten Der Wegweiser: Praxiskurs Kämpfen im LARP Teil 10 – Der Kampf mit Schwert und Schild IV [mehr dazu lesen]

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