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Kartenspiele
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Black Stories 2
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Black Stories 2 sind knifflige, morbide, rabenschwarze Rätsel-Geschichten für Jugendliche und Erwachsene. Durch Fragen, Raten und Tüfteln wird der Tathergang Stück für Stück rekonstruiert. Ein gruseliger Rate-Spaß, der bald auf keiner Party mehr fehen darf und Sie sicher auch hoffnungslos in seinen Bann ziehen wird.
Die Rätsel stehen auf 50 Spielkarten und sind in einer passend morbiden Geschenkschachtel verpackt.
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Kartenspiele
| Brettspiele
| Kommunikation & Partyspiele
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Munchkin 7: More Good Cards
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You Asked for It!
A munchkin can never have enough good cards . . . so we bring you . . . More Good Cards!
In this small but mighty expansion, you'll find the cards that you, yes, YOU, asked for in our online survey.
More Wandering Monsters! The best from Munchkin Blender, with new art, along with the brand new . . . And Its Little Friends.
More Monster Enhancers! New ways to beef up the critters your opponent is facing.
More Cheats! More copies of the classic Cheat!, plus the TRULY abusive Cheat With Both Hands and Cheat Like There's No Tomorrow!
More Curses! Don't Call Me Shirley from Blender, and two all-new cards, diabolic and hilarious!
More Wishing Rings! Actually, just one. We wouldn't want to spoil too many of those Curses, would we?
Plus potions, items, and item enhancers! Shuffle them all in, or just add your favorites.
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Munchkin
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Zug um Zug: Das Kartenspiel
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Das Zug um Zug Kartenspiel bietet all die Aufregung, Unterhaltung und Nerven zerreißende Spannung des originalen Zug um Zug Brettspiels, jedoch mit mehreren einzigartigen Änderungen des Spielablaufs in einem eigenständigen, Kartenspiel-Format.
Die Spieler sammeln Sätze an illustrierten Zugkarten, die anschließend dazu genutzt werden, Zielkarten zu vervollständigen - Strecken zwischen zwei auf jeder der Zielkarten abgebildeten Städten. Aber bevor sie ihre Zugkarten nutzten können, werden die Spieler mit dem Risiko des „Zugraubs“ konfrontiert, bei dem ein anderer Spieler sie zwingt, ihre hart verdienten Karten zu verlieren.
Das Zug um Zug Kartenspiel ist für 2-4 Spieler ab 8 Jahren. Es beinhaltet 96 Zugkarten, 6 Großstadt Bonuskarten, 46 Zielkarten und ein Regelheft. Die Spielzeit beträgt ungefähr 30 Minuten.
Das Zug um Zug Kartenspiel ist der perfekte transportable Weg, das nächste Eisenbahn-Abenteuer zu bestehen!
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Spielemesse Nürnberg 2008
| Zug um Zug
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Dominion
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Du bist ein Monarch wie deine Eltern zuvor, der Herrscher über ein kleines, hübsches Königreich mit ein paar Flüssen und Wäldern.
Aber anders als deine Eltern hast du hoffnungen und Träume! Du willst ein grösseres und schöneres Königreich mir mehr Flüssen und und Wäldern - du möchtest ein großes Herrschaftsgebiet, ein "DOMINON".
In allen Richtungen liegen Lehensgüter und freie Grundbesitze. Allesamt kleine Landstriche, die von unbedeutenden Herren kontrolliert werden und kurz vor der Anarchie stehen. Du willst diesen Leuten die Zivilisation bringen und sie unter deinem Banner vereinen.
Aber halt - das muß in der Luft liegen, denn mehrere andere Monarchen hatten genau die gleiche Idee. Du muß dich sputen, um soviel wie möglich von dem unbesetzten Land zu bekommen, während du die anderen abwehrst. Dafür legst du dir Gefolgsleute zu, errichtest Gebäude, bringst deine Burg auf Vordermann und füllst die Kisten deiner Schatzkammer. Deine Eltern wären stolz auf dich, aber deine Großeltern wären entzückt.
In Dominion beginnt jeder Spieler mit einem kleinen identischen Spielkartenset. In der Tischmitte befinden sich weitere Karten die von den Spielern gekauft werden können, wenn man sie sich leisten kann. Durch die Auswahl und dem Kaufen der Karten erstellen sich die Spieler langsam ein eigenes Spielkartenset. Wer am Schluss damit die meisten Siegpunkte ergattern kann gewinnt das Spiel. [mehr dazu
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Munchkin Freibeuter
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… Und `ne Buddel voll Rum! Die Munchkins haben jetzt auch die hohe See entdeckt. Denn auf wagemutige Piraten wartet dort reichlich davon, was jeder Munchkin am meisten liebt: Schätze! Und mehr verraten wir noch nicht. [mehr dazu
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Munchkin Booty
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Sail the Seven Seas. Plunder the treasure. Make your crew walk the plank.
Munchkin Booty brings the greatest gold-grabbers in history -- pirates! -- to the world of Munchkin. Use your Silver Long Johns to beat the Lobster Mobster, drink your Demon Rum to fight off the Viking Kittens, and defend yourself with the Cutlass (or Cutlad, for the gents) against the Prince of Whales. But watch out for Sharks!
Plunder the seven seas as a Pirate, Naval Officer, or Merchant. Taunt your foes with your horrible Accent -- British, Spanish, Dutch, or French. Equip your Half-Galleon with a Crow's Nest and Figurehead. But above all . . . level up!
Munchkin Booty is a stand-alone card game.
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Munchkin 6: Durchgeknallte Dungeons
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In Munchkin tritt man Türen ein, macht Monster kalt und schnappt sich deren Schätze. Doch wo ist der Dungeon? Deswegen hat sich Steve Jackson für Durchgeknallte Dungeons, die neueste Erweiterung zu seinem Spielehit, etwas ganz Besonderes einfallen lassen: Nun kannst du den Dungeon des Elfenüberschusses betreten oder das Tor zum Mangadungeon durchschreiten. Oder sie beide auf einmal erforschen!
Jede der 22 extragroßen Dungeonkarten (inklusive 2 Blankokarten) bringt eine Sonderregel mit sich, die die ganze Gruppe und manchmal auch die Monster betrifft! Nutze die 16 Portalkarten, um auf deiner Jagd nach Gold und Ehre von einem Dungeon zum nächsten zu springen.
Außerdem enthalten: 6 neue Munchkin-Karten, für diese Ausgabe extra entworfen und von John Kovalic illustriert.
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Munchkin Megadeal dt.
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Enthält alle dt. Teile der regulären Munchkin Serie zum einzigartigen Sonderpreis:
Munchkin
Munchkin 2: Abartige Axt
Munchkin 3: Beschwörungsfehler
Munchkin 4: Rasende Rösser
Munchkin 5: Wirre Waldläufer
Munchkin 6: Durchgeknallte Dungeoons [mehr dazu
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Munchkin Cthulhu 3: The Unspeakable Vault
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Kick open the Unspeakable Vault!
For years, Goomi has been unleashing his own vision of Cthulhu upon the world, in his comic "The Unspeakable Vault (of Doom)!" Now his unique take on the Elder Gods comes to Munchkin, in the form of Munchkin Cthulhu 3 - The Unspeakable Vault.
This 56-card expansion brings Great Cthulhoo, Dagoon, Narly, and Tindaloo into the pun-filled world of Munchkin. Feed your friends to Cthulhoo, grow Footicles, and use your Inhuman Moan to defeat the Teeny Weeny Mi-Goo.
What darkness lurks in the Vault?
More Madness! Fear books (logical enough, given the number of tomes that can eat your face), ichor, even phobias themselves!
More Monsters! Face Goomi's versions of the Mythos gods and creatures . . . Ygo, 'Zathoth, Nightgaunts, Ghouls, Deepoines, and many more!
More Things That Put The Hurt On Monsters! Wield the Roman Candle, the giant Hypodermic Needle, and the . . . Can Opener? Sure, why not? After all, this is Munchkin!
The Unspeakable Vault - more "yum yum" for your Munchkin Cthulhu game. [mehr dazu
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Munchkin Megadeal engl.
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Enthält alle Teile der regulären Munchkin Serie zum Sonderpreis:
Munchkin
Munchkin 2: Unnatural Axe
Munchkin 3: Clerical Errors
Munchkin 4: Need for Steed
Munchkin 5: De-Ranged
Munchkin 6: Demented Dungeons
Munchkin 7: More Goood Cards (ab Okt. 08) [mehr dazu
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| Fantasy & Science Fiction
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Pingu Party
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Mit Pingu-Party werden selbst frostige Tage zum Partyerlebnis! Die Spieler sollen zusammen eine Pinguin-Pyramide bauen. Jeder versucht möglichst viele seiner Pinguine in der Pyramide unterzubringen. Die Pinguin-Karten dürfen jedoch nur nach einem bestimmten Schema abgelegt werden, denn: Für die Pinguine kann die Party erst beginnen, wenn sie mindestens einen farblich gleichen Pinguin an ihrer Seite haben. Da heißt es cool bleiben!
Die Pinguinkarten werden gleichmäßig an alle Spieler verteilt. Der erste Spieler legt einen Pinguin offen in die Tischmitte. Dieser Pinguin markiert die unterste Reihe. Reihum werden nun Pinguine ausgespielt. Dabei gibt es zwei Möglichkeiten: Die Pinguinkarte kann in die unterste Reihe gelegt werden, sofern dort weniger als acht Pinguine liegen. Die Karten können aber auch in eine höhere Reihe gelegt werden: Dort darf nur angelegt werden, wenn darunter schon zwei andere Karten liegen und einer der Pinguine die gleiche Farbe hat wie der neue. Für jede Karte, die ein Spieler nicht ausspielen kann, erhält er einen Chip. Es werden so viele Runden gespielt, wie sich Spieler ins wilde Partygetümmel gestürzt haben. Sieger ist, wer am Ende die wenigsten Punktechips besitzt.
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Spiel des Jahres 08
| Spielemesse Nürnberg 2008
| Kinderspiele
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Race for the Galaxy: Aufziehender Sturm Erweiterung
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Eine uralte Rasse regt sich, nun da sich die Technik des Sprungantriebs verbreitet. Ein anderes Volk begibt sich auf die Suche nach einer neuen Heimat, da seine Sonne zu erlöschen droht. Und der Widerstand – von der zunehmenden Stärke des Imperiums bedroht – wirbt jetzt sogar Söldner an.
Gelingt es Dir, die neuen Herausforderungen zu bewältigen und Deine Zivilisation zu Macht und Wohlstand zu führen?
Aufziehender Sturm ist die erste Erweiterung zu dem Aufbau-Spiel Race for the Galaxy. Das Erfolgs-Kartenspiel hat inzwischen unter Science-Fiction-Fans und begeisterten Spielern weltweit viele Anhänger gefunden.
Diese Erweiterung ist nur zusammen mit dem Grundspiel spielbar. Sie enthält: Eine Reihe neuer Karten, die neue Entwicklungsrichtungen ermöglichen und den Spielrhythmus verändern, Material für einen fünften Mitspieler, Aufgaben-Plättchen, durch die neue Gewinnstrategien möglich werden, Material für eine Solitär-Variante, in welcher der Spieler gegen einen anpassungsfähigen »Roboter« spielt.
Als Zugabe erhalten die Spieler noch eine ganze Reihe Blanko-Karten der verschiedenen Kartentypen, so dass sie ihre eigenen Welten und Entwicklungen kreieren können. [mehr dazu
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Fantasy & Science Fiction
| Kartenspiele
| Brettspiele
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Dominion
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You are a monarch, like your parents before you, a ruler of a small pleasant kingdom of rivers and evergreens. Unlike your parents, however, you have hopes and dreams! You want a bigger and more pleasant kingdom, with more rivers and a wider variety of trees. You want a Dominion! In all directions lie fiefs, freeholds, and feodums. All are small bits of land, controlled by petty lords and verging on anarchy. You will bring civilization to these people, uniting them under your banner.
But wait! It must be something in the air; several other monarchs have had the exact same idea. You must race to get as much of the unclaimed land as possible, fending them off along the way. To do this you will hire minions, construct buildings, spruce up your castle, and fill the coffers of your treasury. Your parents wouldn't be proud, but your grandparents, would be delighted.
In Dominion, each player starts with an identical, very small deck of cards. In the center of the table is a selection of other cards the players can "buy" as they can afford them. Through their selection of cards to buy, and how they play their hands as they draw them, the players construct their deck on the fly, striving for the most efficient path to the precious victory points by game end. [mehr dazu
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Essen 08
| Brettspiele
| Kartenspiele
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Episches Munchkin
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Episches Munchkin ist eine Zubehörbox, die den noch nie in nennenswerter Auflage verfügbaren Stufenzähler enthält, mit dem Super Munchkin und seiner Kettensäge, der über einer Metallscheibe mit den Stufenzahlen 1-10 thront. Und wer den Munchkinwahnsinn auf die Spitze treiben will, dreht die Scheibe einfach um und macht mit den Stufenzahlen 11-20 weiter! Ein solches Spiel wäre episch - und verlangt daher nach epischen Fähigkeiten. [mehr dazu
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Brettspiele
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| Munchkin
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Munchkin Fu 2 – Mönche mögen's heiß
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Noch mehr Monster, Mächte, Mooks und viel mehr Mönche – noch mehr Munchkin Fu!
110 fiese und übertrieben gute Karten und zwei Blankokarten, um eigene Fu Karten zu erschaffen! Erlerne
neue Stile wie das Kong Fu, Haiku Fu, Sna Fu, und das tiefsinnige Ma Gen Fu! Es gibt todbringende neue Gegenstände wie den Hong Kong Sarong, das Fu Rohr und das Buch der 5 Elemente, die du bekommst, wenn du Gegner wie den Sex Gaki, den Terrakottakrieger oder Dschingis Kong besiegst!
Dies ist eine Erweiterung für Munchkin
Fu, vollkommen kompatibel mit allen Munchkin-Basisspielen und Erweiterungen! Möge die Macht der Mönche mit dir sein! [mehr dazu
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| Fantasy & Science Fiction
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Super Munchkin 2: Coole Capes
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Für jeden Superhelden kommt die Zeit, in der er sich mehr zugemutet hat, als er bewältigen kann, und ihm die Situation über den Kopf wächst. Dann ist es Zeit zum Weglaufen. Lachend. Zeit für das knappe S-Cape! Also setze dein Cheerleader-Grinsen auf, nutze den Orkan-Atem und den Power-Ring und schließ dich dem Super-Team an! Dieses aus 112 neuen Karten bestehende Set (davon 2 Blankokarten für eigene Kartenideen) enthält neben vielen neuen Furcht erregenden Schurken wie Gothzilla, Ratwoman und dem Erzfeind neue Gegenstände, neue Kräfte und eine neue Klasse: Das Superhirn! Versuche, den zweistündigen Monolog zu überstehen, Shaenon K. Garritys schrecklichem Fuß zu entkommen und hab Mitleid mit Shannon Wheelers Zu viel Kaffee-Man, wenn du dich mit dieser von Steve Jackson designten und John Kovalic illustrierten Super-Erweiterung in neue Abenteuer in Super-City stürzt! Achtung: Um Super Munchkin 2 spielen zu können, benötigst du das Super Munchkin-Basisspiel.
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Munchkin 6: Demented Dungeons
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Now It's Really A Dungeon Crawl!
Munchkin is about kicking down doors, killing monsters, and stealing their treasure. But where are the dank walls of the subterranean labyrinth where our heroes engage in their murderous exploits?
Demented Dungeons introduces a new twist on Munchkin. Now you can enter the Dungeon of Elvish Excess, where everyone is an Elf. Or take a Portal to the Dungeon of Manga Wrangling, where tentacles are even more dangerous. Or power up in the Dungeon of Unexpected Epicness -- although it's hardly "unexpected," given the name. Or all of them at once!
Each of the 20 double-sized Dungeon cards adds a new rule that affects the entire party, and maybe the monsters too! Use the 16 Portal cards to jump from one Dungeon to the next in your search for gold and glory.
Munchkin 6 - Demented Dungeons is an expansion for the classic Munchkin set, and was designed by Steve Jackson and illustrated by John Kovalic.
20 double-sized cards, 16 standard-sized cards, and a rulesheet in a tuckbox.
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Munchkin Kartenspiel
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Töte die Monster - Klau den Schatz - Erstech deine Kumpel
Spieldesign von Steve Jackson
Illustriert von John Kovalic
Geh in den Dungeon. Töte alles was sich bewegt. Fall deinen Freunden in den Rücken und klau ihr Zeug. Greif dir den Schatz und dann RENN! Gib's zu, du liebst es.
Dieses eigenständige Kartenspiel fängt die Erfahrungen eines Dungeons ein ... ohne das nervige Rollenspiel. Alles was du noch zu tun hast ist Monster töten und magische Gegenstände einsacken. Und was für magische Gegenstände!
Zieh dir den Geilen Helm an und die Arschtritt-Stiefel. Schwinge den Napalm-Stab ... oder vielleicht die Kettensäge der blutigen Zerstückelung. Schlachte die Topfpflanze ab und den Sabbernden Schleim und arbeite dich bis zum Plutoniumdrachen vor ...
Ein schnelles und albernes Spiel. Munchkin kann jede Rollenspielgruppe in einen hysterischen Lachanfall treiben. Und während sie lachen, klaust du ihr Zeug.
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Munchkin
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Kakerlakensalat
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Jeder bekommt einen Stapel Karten. Sie zeigen Gemüse und manchmal zusätzlich eine Kakerlake. Reihum decken alle die oberste Karte ihres Talons auf und rufen blitzschnell, was darauf zu sehen ist: „Tomate“, „Salat“, „Paprika“, „Blumenkohl“, „Kakerlake“! Frech lügen muss, wer das gleiche Gewächs wie das zuletzt gelegte oder das zuletzt genannte aufdeckt. Die Kakerlaken-Karten stören auch: Manchmal kann man nur eine einzige Gemüsesorte nennen. Wem die nicht schnell genug einfällt, der hat den „Kakerlakensalat“. Zur Freude der anderen muss er dann nämlich alle ausgespielten Karten aus der Mitte auf die Hand nehmen. Das ist bitter, denn es gewinnt, wer seine Karten als Erster losgeworden ist. Ein schnelles, turbulentes Ablegespiel, bei dem es viel zu lachen gibt. [mehr dazu
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| Kartenspiele
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Dungeoneer: Serpent Goddess
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The twisted Knights of Ilbor were banished after being corrupted by the serpent goddess Nakari. Now they've rebuilt their armies in the wastes and coupled with her priestesses to spawn unimaginable slithering horrors. Gather your courage to enter the serpentine temple, where you'll journey into the very heart of Nakari’s abysmal lair to rid the world of this blight.
Wrath of the Serpent Goddess is a two- to four-player Dungeoneer card game. Your character explores a dungeon that you build with map cards, while fighting monsters, completing quests, and leveling up along the way. Each Dungeoneer set can be played as a stand-alone card game, or combined with other decks for more dungeon-delving fun. Wrath of the Serpent Goddess is the first Legendary set for Dungeoneer, which lets you advance your favorite heroes from previous sets to higher levels, or play just with the new characters from this set who begin at 7th level! Wrath of the Serpent Goddess features 110 Dungeoneer cards, including Legendary-level fiendish monsters and six Legendary-level heroes for your Dungeoneer game. It plays best when combined with Call of the Lich Lord.
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